Winamp或者Foobar2000。
推荐使用:Foobar2000一个非常非常值得推荐的多媒体播放器!程序体积非常小巧,只有200K,运行时只占有1.9M内存,5%左右的CPU资源,资源消费很小,界面朴素,没有Skin和其他多余的东西。
Foobar2000音质优化全功略
音质篇
一、回放
首先还是让我们看看[回放]里有什么需要设置的。
1、[播放增益模式]:我在这里设置为“音轨增益”,其实这个设置项还包括另外一种增益模式,那就是“专辑增益”,可能有朋友会问了,这两种有什么区别,哪一种更好呢?如果使用“音轨增益”扫描音频文件的增益情况时,系统会以单个单轨所呈现的动态情况为增益标准,而使用“专辑增益”扫描音频文件时,系统会以将你选中的多个需要扫描的音频文件看作成一张专辑,系统会分析你所选中的所有音频文件总的动态情况后,根据一个综合的增益情况来对每个音频文件进行增益设置。那么哪一种增益模式更好呢?如果你播放的音频文件多是整张专辑的方式,那么你可以使用“专辑增益”,这样这张专辑所包括的音频文件播放时的音量增益将会保持大体一致,但我个人还是更喜欢用“音轨增益”,原因有二:第一,我电脑里的歌,虽然有很多是整张专辑的,但还有更多是单曲,使用“专辑增益”会不太适合;第二,用“音轨增益”只会根据每一首歌曲的动态情况进行设置,不会被一个比较保守的增益值所取带,这样更有利于呈现每首歌曲的最大动态情况。
至于如果增益扫描,我们将在后面请看下面:
选择你要扫描的音频文件,然后右键,看就这么简单!
2、[输出数据格式]:关于这一项的设置由以前的“16位定点”改为“24位定点”这是为什么呢?原因很简单,以前我是使用SBLIVE,而现在使用A2DELL版,凡是创新SBLIVE以上级别的声卡都支持24BIT输出,其中当然包括A1、A2及SBLIVE 24 BIT声卡。如果你是SBLIVE级的声卡还是老老实实的用16位定点吧,虽然你可以设置为24位,但事实声卡工作时同样会回到16位进行回放,而且在某种意义上还会使输出的音质变得更糟,所以你这样的设置是徒劳的。至于其它声卡系列,应该设置成什么,你可以先查阅一下你声卡最高能支持的位深,然后按照相关的硬件指标设置即可。
3、[高频振动]:这个没有什么多说的,既然作者都推荐用“强硬ATH噪音修整”了,我们就跟着做吧。
4、[音罧刂芣:在这里我们设置为"-3"这样可以有效的避免破声的出现。如果你看不到设置的值,看下图吧:
各位不清楚的朋友,看见了吗?当然光是这么设置还是不行的,我们要使这个选择生效,还得在[DSP Manager]->[当前使用的DSP]中加入“音罧刂啤薄?
二、DSP Manager
这个区域的设置内容可是控制声音输出效果的灵魂哟。
1、Resampler(SRC):
请大家看清楚,这个不是Resampler(SSRC),也不是Resampler(PPHS),而是一个新加入的插件:Resampler(SRC),我们一般将目标采样频率设置为48000Hz,这个足够了,当然A1、A2你也可以设置为96000Hz,但你除了感觉CPU被大量占用以外,不会感觉有任何音质上的提升,其实我们重采样的原因并不是主要为了提升音质,我们重采样到48000Hz,只是为了避免某些类型的音频设备溢出,增强兼容性,和提升音质没有关系,这点作者说得很清楚了,我就不必重复,Resampler(SRC)和其它重采样插件一样,除有采样频率和缓慢模式这两个设置项以外,还多出一个“Quality”品质选项,这个选项有“Sinc Best”、“Sinc Medium”、“Sinc Fastest”、“Zero Order Hold”和“Linear”这五个选项,至于后面的[缓慢模式]嘛,如果你勾选后感觉电脑不会明显变慢,我还是建议勾选此项的。
2、回旋混响器:
回旋混响器的作用是摹拟一种混响效果,我们可以通过载入事先从专业混响机器上采样下来的脉冲文件,来摹拟各种混响效果。这里值得大家注意的是,加载不同的脉冲文件,CPU的占用率是不相同的,总的来说加载FFT长度越大的脉冲文件,CPU占用率会越高。你可以根据自已电脑的配置情况和对混响效果的个人喜好选择你所中意的脉冲文件。其中回旋混响器包括两个参数:[级别调整]、[混音调整],其中[级别调整]是加入脉冲文件后,播放音频文件时音量的增益量。[混音调整]就是混响效果加入的强度,强度越大,混响效果越明显,你可以根据自已房间大小和个人喜好来配置此项。
3、Channel Separation:
这个插件从英文翻译来看就是声道分离的意思,这个插件包括了两组参数,分别是前置声道(front channels)及后置声道(rear channels)的分离程度。其中每组参数又包括[balance][separation]这两个参数,[balance]为左右平衡,这个参数我们一般保持默认即可,除非你有一些特殊的原因需要设置它,[separation]是分离度的意思,我将前置
声道设置为“120%”,这样可以增加的立体感,后置设置了一个比较大的值:“300%”,这样后置会变得更像环绕的效果,进一步的增加了空间感的营造。当然这种设置纯属个人喜好,没有一个特定的标准!
4、Stereo expander:
这个插件没有可设置参数,加入后就直接生效,这个插件也是为了增强立体声的,如果你感觉加入后音质反而不如以前了,那你就去掉它吧,反正我感觉这样听着蛮爽的。
5、均衡器:
这个插件大家太熟悉不过了,差不多每种播放器都有均衡功能,在对此项参数的设置以前,我想纠正一下很多朋友对均衡器的误区,均衡器原来作用是为了修正回放器材的不足,使回放出来的声音与音源保持一致,而更多的朋友喜欢把均衡器当作一种“味精”来使用,这是一种很错误的用法,其实我常常也是这么用的,反正自已听着爽就OK了,管人家怎么去想呢?但我认为还是有必要拿出来说说的。这里面有一个很实用的功能,就是“自动平衡”,推荐在每次设置完均衡器后,点击它一次,它能很有效的避免因均衡器参数设置过度而引起的破声情况。
6、Simple Bass:
有人说用Foobar2k听歌,低音不够HI,还有更有很多用户使用着2.0系统,这样低音难免会不足,在这个情况下,你可以使用这个插件来增加低音的表现,我推荐2.0用户使用此插件,这个插件在2.0系统上能很明显的提升低音的力度量,但有朋友反映这个插件在x.1系统上使用声音会变得比较浑浊,大家可以视具体情况而定。至于[Bass Boost]这个值,我建议大家不要设置得太高,一般1、2就可以了。
7、VLevel:
说实话,这个插件的具体功能,我也不清楚,总之加入它后,听音乐时的临场感会大大增强,大家也加入试试吧。它
有两个参数可供设置[strength]、[max.multiplier],[strength]为处理强度,[max.multiplier]为最大???,高人请指点。
8、高级限幅器:
说实话,这个插件我也一直也没有搞清楚它的功能的是什么,没有设置项,加入后也没有什么明显的效果?它是否对应[回放]->[高频振动]?高人请指点。
9:音罧刂疲?br /> 这个插件在开始介绍[回放]的过程中的已经提起过,它对应[回放]->[音罧刂芣这个设置项。
三、Input
关于Input的设置,我着重对[AC3解码器]和[标准输入]这两个输出插件进行介绍。
1、AC3解码器:
我们也要去掉“动态范围压缩”的选择,这样可以提高播放DVD时的音质回放品质.
2、标准输入:
在FOOBAR前几个版本里就已经加入了对“MAD”这个解码插件的支持,如果以前用WINAMP的用户都应该比较了解MAD这个解码插件,我个人感觉它在回放MP3时效果是最好的,既然Foobar2k支持它了,我们理所当然的要选用它了。另外上面有一个[对VBR 文件(MP3/MP4/MPC/Vorbis)实时显示比特率],如果我们勾选它,那么当我们Foobar2k播放那些通过VBR方式编码的音频文件时,其中显示歌曲比特率的地方就会是一个不段改变的值,而非默认的一个平均比特率值,当然为了实现这个效果,我们还应该将[Title formatting]中相应的“__bitrate”替换为“__bitrate_dynamic”。
四、Output
我们在这里对ASIO、DirectSound及Kernel Streaming这三种常用输出插件进行介绍。
选择一个输出插件,在这里我选用DirectSound v2.5,原因我稍后说明。
1、ASIO
ASIO输出插件目前包括ASIO(dell version)和ASIO(exe version)这两种,但这两种的区别在哪里我不太清楚,请高人指点。
我们以ASIO(dell version)为例,其中主要需要设置的是[Device]和[Thread priority]这两个参数,[Device]为ASIO驱动,我们可以在Device下拉列表中选择一个ASIO驱动作为Foobar2k的ASIO输出驱动,如果你的此项列表为空,那说明你的声卡不支持ASIO,但你同样可以通过一些第三方软件来软件模拟ASIO输出,比如AxASIO、ASIO Direct X Full Duplex等等。若有需要这些驱动的朋友可以在我文章结束处所提供Foobar2k插件下载区中取得。[Thread priority]ASIO输出优先级,我们这里选择[Normal]这个选项,它能有效的降低使用ASIO输出时CPU的占用率。我在这里将ASIO的指标和一些常见问题提出来单独说明。ASIO目前最高只支持16BIT、48000的输出模式,所以你如果想Foobar2k以ASIO输出的话,就必要将Foobar2k的[回放]->[输出数据格式]定义为16bit,另外你还必须将[DSP Manager]->[重采样(SSRC)]采样率设置成44100Hz或48000Hz,如果你已经这么做了,Foobar2k还是提示以下错误:
那么你是否是安装的KX驱动,如果你是的话,你需要设置一下KX驱动的ASIO工作模式。见下图:
将KX ASIO采样率设置为48000Hz,如果你不搞音乐创作,那么你可以将ASIO延时周期设置大一点,这样可以降低CPU占用率,我将延时周期设置为170.66ms。
2、DirectSound
DirectSound目前有DirectSound v2.0和DirectSoundv2.5两种,如果我们要用DirectSound输出,那么当然用新版2.5的了。
DirectSound方式输出,可以支持音量淡入淡出,其中“Pause”、“Skip”、“Seek”及“Stop”就是几种播放间隔时的事件名,我们可以通过[Length]这个参数来设置它淡入淡出的时间。
3、Kernel Streaming
一种类似ASIO输出的插件,设置很简单就一个缓冲长度,默认即可,有相当一部分朋友使用这个插件。
好了,现在看说说我为什么选用DirectSound v2.5作为Foobar2k的输出模式。原因为四:
第一:除了音量上的改变以外,我实在听不出ASIO、DirectSound、Kernel Streaming这三种输出插件在音质上的区别,或许是我器材太差,或许是我耳朵还不是镀金的吧。
第二:使用DirectSound输出时的CPU占用率最低。
第三:DirectSound方式输出,可以支持音量淡入淡出,这个我喜欢。
第四:我希望在A2上使用24BIT输出,DirectSound和Kernel Streaming在24BIT下都不能正常工作。
相关插件
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/foo_dsp_surr.zip
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/foo_dsp_wider.zip
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/foo_output_asio_exe.zip
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/foo_output_oal.zip
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/foo_dsp_...inampPlugin.zip
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/DFX_for_Foobar2000.exe
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/Foo_ac3.rar
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/foo_convolver.rar
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/foo_dsp_channels.rar
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/foo_dsp_continuator.rar
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/foo_dsp_ExtraStereo.rar
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/foo_dsp_reverb.rar
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/foo_dsp_Spatial3D.rar
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脉冲文件包
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/surr/IM_reverbs.rar
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/surr/IR_...ystem_6000A.rar
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/surr/LEX_MPX500.rar
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/surr/Lexicon_PCM81.rar
http://ouyi.8866.org/foobar2k/dsp/surr/wv.rar